若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:
CODE:
char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";
或char * p = "This is a test";
CODE:
LPSTR p = "This is a test";
或在已定義Unicode應的用程式中
CODE:
TCHAR * p = _T("This is a test");
或
CODE:
LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
2、CString轉換成char*CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:
方法一,使用強制轉換。例如:
CODE:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
CODE:
CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CODE:
CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在這裏添加使用p的代碼
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完後及時釋放,以便能使用其他的CString成員函數
3、BSTR轉換成char*LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在這裏添加使用p的代碼
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完後及時釋放,以便能使用其他的CString成員函數
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
CODE:
#include
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
delete[] lpszText2;
return 0;
}
CODE:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;
4、char*轉換成BSTRchar* lpszText2 = b;
方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:
CODE:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
CODE:
//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
CODE:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
方法四,使用CComBSTR。例如:
CODE:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
或
CODE:
CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:BSTR bstrText = bstr.m_str;
CODE:
char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
5、CString轉換成BSTRBSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:
CODE:
CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
6、BSTR轉換成CStringBSTR bstrText = str.AllocSysString();
…
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
一般可按下列方法進行:
CODE:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
或CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;
CODE:
CStringA str(bstrText);
7、ANSI、Unicode和寬字元之間的轉換方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字元轉換成Unicode字元,使用WideCharToMultiByte將Unicode字元轉換成ANSI字元。
方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在託管C++環境中還可使用S將ANSI字串轉換成String*物件。例如:
CODE:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字串轉換巨集以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;
其中,第一個C表示“class”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開闢一定大小的緩衝。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字串常量。下面是一些示例代碼:
CODE:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);
結語
幾乎所有的程式都要用到字串,而Visual C++.NET由於功能強大、應用廣泛,因而字串之間的轉換更為頻繁。本文幾乎涉及到目前的所有轉換方法。當然對於.NET框架來說,還可使用Convert和Text類進行不同資料類型以及字元編碼之間的相互轉換。
幾乎所有的程式都要用到字串,而Visual C++.NET由於功能強大、應用廣泛,因而字串之間的轉換更為頻繁。本文幾乎涉及到目前的所有轉換方法。當然對於.NET框架來說,還可使用Convert和Text類進行不同資料類型以及字元編碼之間的相互轉換。
Reference:
這樣的錯誤該如何解決呢?